In dit project hebben we een VR escape room gemaakt met drie puzzles.
Het hoofddoel van het spel was om te ontsnappen aan een droom en een gasmasker te maken door middel van puzzels oplossen.
In ons project heb ik gewerkt aan de glyph puzzel
Deze puzzel was gebaseerd op de puzzels van resident evil waar je een object kan draaien en van verschillende hoeken kan bekijken zodat er met perspectief een object uitkomt.
Ik heb ervoor gezorgd dat het object gedraaid kon worden en dat je met het goede perspectief ernaar kan kijken.
Na dit project heb ik meer geleerd over hoe ik moet denken over code en het niet gewoon met trial and eroor moet werken.
het project was heel leuk om aan te werken en ik heb meer geleerd over hoe ik kritisch moet nadenken over hoe ik code ga schrijven.